В ходе выполнения курсового проекта (Графический редактор) мной был разработан фильтр для преобразования BMP изображений. Данный фильтр позволяет получить эффект блоков. Выполнен он в виде небольшой процедуры, которая работает с блоками пикселей.
Процедуре передается 5 параметров: Bitmap: TBitmap;(наше изображение); Hor, Ver: Integer;(размеры наших блоков); MaxOffset: Integer;(на сколько пикселей будем смещать); BackColor:TColor);(цвет, которым будем закрашивать промежутки).
procedure Blocks(Bitmap: TBitmap; Hor, Ver, MaxOffset:
Integer; BackColor: TColor);
{вырезаем прямоугольники со сторонами Hor Ver
и копируем их в радиусе MaxOffset}
function RandomInRadius(Num, Radius: Integer): Integer;
begin
if Random(2) = 0 then
Result := Num + Random(Radius)
else
Result := Num - Random(Radius);
end;
var
x, y, xd, yd: Integer;
Bmp: TBitmap;
begin
Bmp := TBitmap.Create;
try
Bmp.Assign(Bitmap);
Bitmap.Canvas.Brush.Color := BackColor;
Bitmap.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, Bitmap.Width, Bitmap.Height));
xd := (Bitmap.Width - 1) div Hor;
yd := (Bitmap.Height - 1) div Ver;
Randomize;
for x := 0 to xd do
for y := 0 to yd do
BitBlt(Bitmap.Canvas.Handle,
RandomInRadius(Hor * x, MaxOffset),
RandomInRadius(Ver * y, MaxOffset),
Hor, Ver, Bmp.Canvas.Handle, Hor * x, Ver * y, SRCCOPY);
finally
Bmp.Free;
end;
end;
Похожие записи
No user прокомментировали сообщение
Оставить комментарий