Задание: реализовать алгоритм быстрой сортировки Хоара на Delphi.
Конспекты лекций, самостоятельные работы по delphi, с++, php. Курсовые проекты. Все что мы сделали вы можете скачать без проблем!
20
Янв
Задание: реализовать алгоритм быстрой сортировки Хоара на Delphi.
Tags: Delphi, лабы, сортировки
17
Янв
Метод основан на сравнении последнего элемента со всеми.
Алгоритм:
понадобится два массива: исходный(неупорядоченный) и выходной(пустой)
берем первый элемент исходного массива и помещаем в конец выходного
в цикле сравниваем добавленый элемент со всеми, пока он не станет на свое место
повторяем пункт 3 пока в исходном массиве не закончатся элементы
Tags: C, лабы, лекции, сортировки
16
Янв
Замкнутая область задается границей определенного цвета или цветным пятном.
Простейший алгоритм заполнения называется алгоритм кораеда.
Алгоритм:
Добавить начальную полоску в список
Цикл, пока список не пустой
берем первую точку из списка(удаляем ее)
закрашиваем взятую точку
проверяем 4 точки вокруг и если их цвет не совпадает с цветом границыи она не закрашена, то добавляем ее в список.
15
Янв
Фрактал – это графический объект состоящий из множества небольших объектов, каждый из которых выглядит как и сам большой объект.
Задание: нарисовать фрактальное дерево.
14
Янв
Задание: Вычислить значения многочлена Лагранжа, аппроксимирующего функцию F(x), заданную своими значениями yi=F(xi), i:=0..n. Вычисления проводить при x=xi, i=0,…,n и при x= (xi + xi+1)/2, i=0,…,n-1.
6
Ноя
Тут как бы и писать особо нечего)
Входных параметров всего два: изображение и булева переменная. Если True, то отображение горизонтальное, иначе вертикальное.
6
Ноя
Постановка задачи
Дано. Одномерные массивы. А и В, каждый из которых содержит не более 20 элементов целого типа.
Требуется. Разработать программу, которая должна выполнять следующие функции:
1. Вводить с клавиатуры исходные данные(или формировать исходные массивы А и В случайными числами). Размерность массивов А и В 10 – 20 элементов
2. Формировать одномерный [...]
6
Ноя
Эффект инея так же может быть исспользована в качестве фильтра для графического редактора. Процедура как бы рассевает пиксили изображения в радиусе Hor, Ver: Integer;, тем самым создается эффект стекла или же инея, кому как удобней
6
Ноя
В ходе выполнения курсового проекта (Графический редактор) мной был разработан фильтр для преобразования BMP изображений. Данный фильтр позволяет получить эффект блоков. Выполнен он в виде небольшой процедуры, которая работает с блоками пикселей.
Процедуре передается 5 параметров: Bitmap: TBitmap;(наше изображение); Hor, Ver: Integer;(размеры наших блоков); MaxOffset: Integer;(на сколько пикселей будем смещать); BackColor:TColor);(цвет, которым будем закрашивать [...]
6
Ноя
Тема. D-деревья.
Цель:
изучить устройство и принцип заполнения D-деревьев.
научиться использовать на практике основные алгоритмы по обработке D-деревьев
Ход работы
Разработайте программу в соответствии со следующими требованиями:
Создание D-дерева (случайное / ручной ввод);
добавление элемента в D-дерево;
удаление элемента из D-дерева;
все операции должны быть наглядно представлены.
Важно: обязательно соблюдение инварианта!
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « Март | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | 30 | |||