Два студента пишут лабы

Конспекты лекций, самостоятельные работы по delphi, с++, php. Курсовые проекты. Все что мы сделали вы можете скачать без проблем!

  • Главная
  • Лекции
  • Курсовые Delphi
  • О сайте

27

Окт

Редукция задач

Добавил archey  в раздел Искусственный интеллект

Редукция задач
Кроме уже рассмотренного подхода – представления задач в пространстве состояний – для решения ряда задач возможен и другой, более сложный подход. При этом подходе производится анализ исходной задачи с целью выделения такого набора подзадач, решение которых означает решение исходной задачи. Каждая из выделенных подзадач в общем случае является более простой, чем исходная, и может [...]

Посмотреть полностью...

Tags: ии, лекции

no comment

27

Окт

Понятие о генетических алгоритмах

Добавил archey  в раздел Искусственный интеллект, Конспекты лекций

Понятие о генетических алгоритмах
Генетические алгоритмы (ГА) – это стохастические, эвристические оптимизационные методы, впервые предложенные Холландом (1975). Они основываются на идее эволюции с помощью естественного отбора, выдвинутой Дарвином.
ГА работают с совокупностью “особей” – популяцией, каждая из которых представляет возможное решение данной проблемы. Каждая особь оценивается мерой ее “приспособленности” согласно тому, насколько “хорошо” соответствующее ей решение задачи. [...]

Посмотреть полностью...

Tags: ии, лекции

no comment

27

Окт

Альфа-бета процедура

Добавил archey  в раздел Искусственный интеллект

Альфа-бета процедура
Минимаксная процедура организована таким образом, что процесс построения частичного дерева игры отделен от процесса оценивания вершин. Такое разделение приводит к тому, что в целом минимаксная процедура – неэффективная стратегия поиска хорошего первого хода. Чтобы сделать процедуру более экономной, необходимо вычислять статические оценки концевых вершин и минимаксные оценки промежуточных вершин одновременно с построением игрового дерева. [...]

Посмотреть полностью...

Tags: ии, лекции

no comment

27

Окт

Минимаксная процедура

Добавил archey  в раздел Искусственный интеллект

Минимаксная процедура
С целью поиска достаточно хорошего первого хода просматривается обычно часть игрового дерева, построенного от заданной конфигурации. Для этого применяется один из переборных алгоритмов (в глубину, в ширину или эвристический) и некоторое искусственное окончание перебора вершин в игровом дереве: например, ограничивается время перебора или же глубина поиска.
В построенном таким образом частичном дереве игры оцениваются вершины, [...]

Посмотреть полностью...

Tags: ии, лекции

no comment

27

Окт

Деревья игры Поиск выигрышной стратегии

Добавил archey  в раздел Искусственный интеллект, Конспекты лекций

Деревья игры. Поиск выигрышной стратегии
Будем рассматривать класс игр двух лиц с полной информацией. В таких играх участвуют два игрока, которые поочередно делают свои ходы. В любой момент игры каждому игроку известно все, что произошло в игре к этому моменту и что может быть сделано в настоящий момент. Игра заканчивается либо выигрышем одного игрока (и проигрышем [...]

Посмотреть полностью...

Tags: ии, лекции

no comment

26

Окт

Эвристические методы поиска

Добавил archey  в раздел Искусственный интеллект, Конспекты лекций

Эвристические методы поиска
Идея, лежащая в основе большинства эвристических алгоритмов, состоит в том, чтобы оценивать с помощью эвристической информации перспективность нераскрытых вершин пространства состояний (с точки зрения достижения цели), и выбирать для продолжения поиска наиболее перспективную вершину. Самый обычный способ использования эвристической информации – введение так называемой эвристической оценочной функции. Эта функция определяется на множестве вершин [...]

Посмотреть полностью...

Tags: ии, лекции

no comment

26

Окт

Алгоритмы поиска решения

Добавил archey  в раздел Искусственный интеллект, Конспекты лекций

Алгоритмы поиска решения
Классификация алгоритмов
Как уже отмечалось, поиск в пространстве состояний базируется на последовательном построении (переборе) вершин графа состояний – до тех пор, пока не будет обнаружено целевое состояние. Введем несколько терминов, которые будем использовать для описания различных алгоритмов поиска.
Вершину графа, соответствующую начальному состоянию, естественно назвать начальной вершиной, а вершину, соответствующую целевому состоянию – целевой. Как [...]

Посмотреть полностью...

Tags: ии, лекции

no comment

26

Окт

Примеры пространств состояний

Добавил archey  в раздел Искусственный интеллект, Конспекты лекций

Примеры пространств состояний
Разберем два характерных примера представления в пространстве состояний, показывающих, что такое представление возможно для различных типов задач. Подчеркнем заранее, что предлагаемые ниже представления, хотя и являются достаточно естественными,  не являются единственно допустимыми в этих задачах, возможны и другие варианты.
Вообще, от выбора представления, т.е. рассмотренных выше составляющих, зависит размер пространства состояний, а значит, и [...]

Посмотреть полностью...

Tags: ии, лекции

no comment

26

Окт

Решение задач и искусственный интеллект

Добавил archey  в раздел Искусственный интеллект, Конспекты лекций

Решение задач и искусственный интеллект
Двумя составными элементами процесса решения задач в теории искусственного интеллекта являются представление (формализация) задач и собственно решение – поиск. Мы рассмотрим два подхода к решению задач и, соответственно, два способа представления – подход с использованием пространства состояний и подход, основанный на  редукции задач. Для обоих подходов описываются используемые алгоритмы поиска решения. [...]

Посмотреть полностью...

Tags: ии, лекции

no comment

26

Окт

Основные направления в области искусственного интеллекта

Добавил archey  в раздел Искусственный интеллект, Конспекты лекций

Основные направления исследований в области искусственного интеллекта
Термин Искусственный интеллект (ИИ) – претенциозен, метафоричен.
Реальное содержание – повышение “интеллекта” ЭВМ; передача компьютеру некоторых функций человеческой интеллектуальной деятельности; создание помощника в решении интеллектуальных задач.
Более точно:
Синтезируя десятки определений ИИ из различных источников,  в качестве рабочего определения можно предложить следующее.

Искусственный интеллект – область исследований и прикладных разработок, направленных [...]

Посмотреть полностью...

Tags: ии, лекции

no comment
1 из 23 1 23456789101112131415»...последняя »

Февраль 2012
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829  

Облако тегов

    ASM C Delph Delphi HTML Java Linux PHP Криптология ООП С++ Учеба жизнь ии исходники курсовые лабы лекции сеть сортировки

    Облако тегов плагина WP Cumulus для "WordPress" требует для просмотра Flash Player 9 или выше.

Категории

  • Конспекты лекций (273)
    • Java программирования (1)
    • Администрирование ОС (33)
    • Архитектура ЭВМ (4)
    • Дополнительные разделы программировани (18)
    • Интернет программирование (2)
    • Информационные системы (35)
      • Проектирование информационных систем (30)
    • Искусственный интеллект (12)
    • Методика обучения информатики (7)
    • ОС Linux (31)
    • Построение компиляторов (38)
    • Программирование (2)
    • Программирование PHP (9)
    • Сетевые протоколы (15)
    • Системное программирование (24)
    • Современное ООП (2)
    • Теория алгоритмов (25)
    • Теория принятия решений (4)
    • Теория программирования (11)
  • Курсовые проекты (3)
  • Лабораторные работы (30)
    • ASM (1)
    • C (3)
    • C++ (3)
    • Delphi (19)
    • PHP (1)
  • Новости (4)


Архив записей

  • Октябрь 2010 (12)
  • Март 2010 (12)
  • Февраль 2010 (21)
  • Январь 2010 (31)
  • Декабрь 2009 (56)
  • Ноябрь 2009 (67)
  • Октябрь 2009 (105)
  • Вход

Последние заходы

  • Редукция задач
  • Понятие о генетических алгоритмах
  • Альфа-бета процедура
  • Минимаксная процедура
  • Деревья игры Поиск выигрышной стратегии
  • Эвристические методы поиска
  • Алгоритмы поиска решения
  • Примеры пространств состояний
  • Решение задач и искусственный интеллект
  • Основные направления в области искусственного интеллекта

Последние коментарии

  • sleepes in Программа для тестирования…
  • admin in Начало всего сайта.
  • Случайные записи

    • Репликация каталогов в сети Windows NT
    • Встроенный ассемблер
    • Создание классов.
    • Сортировка. Метод подсчета
    • НАДЕЖНОЕ ПРОГРАММНОЕ СРЕДСТВО КАК ПРОДУКТ ТЕХНОЛОГИИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ.
    • Классификация трансляторов
    • Особенности ОС Linux